Questions existentielles du collectionneur, états d'âme d'acheteurs compulsifs, sujets sensibles, blister, mint et éditions collector.

#44136 par Mike
11 Sep 2011, 16:00
groju écrit:
Pour les piles de sauvegarde, il me semble que Mike devait proposer prochainement un accessoire permettant de sauvegarder ses parties sur super nintendo... voilà qui peut tout de même bien arranger l'affaire! :)


J'en ai commandé beaucoup et c'est tout parti très vite.
Il en reste 1 en stock, et j'ai pas de news de mon fournisseur.

http://atlasgameshop.com/console-snes/1 ... tendo.html

#44147 par ycar25
11 Sep 2011, 16:58
nintendojim2099 écrit:
déjà un truc qui m'emmerde c'est d'être passé au CD (merci la loi du consommable, voir Sony et ses Play qui lâchent tous les 6 mois pour les hardcores gamers! un exemple parmis d'autres pour ne pas gélifier Sony).

Donc pour pouvoir rejouer dans 30 ans (ouais je vais loin) à nos bons vieux hits sur Play1, Gamecube, Dreamcast... avec ces consoles -_-' ... une inquiétude m'avait tjs guetté lorsque je collectionnais encore :side:

Par contre les consoles cartouches: increvables (ou faut vraiment y aller !!)

Je me demande bien comment, sachant cela, les côtes de tous ces jeux vous évoluer à l'avenir ?



:huh:

des play qui claquent tous les 6 mois :dry:
moi je trouves que c'est seulement sur cette génération que les consoles sont devenues peu fiables .
après c'est certain , c'est comme comparer un lada avec un porsche cayenne , plus t'as d'options , plus y a de risques d'être emmerdé .

niveau sony , je me fais pas trop de soucis , tous les modèles de play 2 et 3 peuvent lire les jeux ps1 donc y a encore une sacrée marge ( sans compter les piles de ps1 encore dispo )

nintendo pareil , microsoft a fait le travail à moitié à voir par la suite
les seules qui craignent , c'est les sega , mais bon , si il y a un marché je suis sûr qu'il y aura moyen de retrouver des pièces détachées neuves :)
voir d'autres consoles qui pourront lire tous ces jeux :dry:

je ne me fait aucun souci à ce niveau , même pour les téléviseurs , bon on perd les jeux avec les guns , mais bon c'est une goûte d'eau dans la mer .

après le CD a peut être moins de classe , mais j'ai pas encore vu une personne lambda arrivée à imprimer le motif du CD donc pour moi il reste plus inviolable qu'une cartouche .
enfin pour l'instant .

#44164 par nintendojim2099
11 Sep 2011, 19:19
Jybé écrit:
Je pense aussi que notre "collection" est plus ou moins éphémère.
A l'inverse d'un tableau, d'un livre, d'un jeu de société, d'une figurine ... Un jeu c'est de l'électronique. Et en plus il faut un "lecteur" pour y jouer.
Les consoles actuelles sont assez fragiles. Comme elles ont des lecteurs de disques, il y a des pièces mécaniques qui s'usent ... Je ne suis pas sur qu'il restera beaucoup de PS3 ou X360 fonctionnelle dans 20 ans.
Les consoles cartouches sont moins fragiles, mais un composant électronique ca pète aussi !
Pour les cartouches à piles ... Si on la change pas, ne risque t elle pas de fuire ? Donc de brager la cartouche ? La solution ne serait elle pas d'enlever toutes les piles de nos cartouches ? Et un jeu en boite vaudra t il encore qqc dans 30 ans lorsque plus personnes n'aura de console pour les lire ? C'est un peu ce qui est arrivé au disque et au 78 tours ... Et les collections de films en VHS (bon souvent elles ne valent rien car les films on été réédité en DVD ... mais c'est aussi le cas dans les jeux vidéo, encore plus avec les consoles virtuelles).
Peut être que le futur (30 ans ou moins) verra la valeur de notre collection diminuer et puis disparaître.


l'avantage c'est que Nintendo continu et prospère encore sur le marché, cela fait perdurer le côté ''fan de'' donc avec tjs ce respect du travail d'antan, des débuts de Nintendo.

Voyez Sega, plus aucune console sur le marché (certes encore Arcade et édition de jeux), les côtes ne sont pas les mêmes (il y a aussi le côté Sega boite facilement trouvable en TBE car boite plastique). Donc cause à effet ?

Enfin je pense que tant que Nintendo restera sur le marché du jeux vidéo, les jeux retro auront tjs une côte. Mais quand il sera impossible de faire tourner ces jeux ou compliqué, y'a tjs des solutions je sais je sais, mais la majorité des gamers ne cherchera pas forcément à se casser le cul à acheter 36 000 adaptateurs pour faire tourner ces jeux retro,ne farfouilleront pas les fofo pour savoir comment faire... le but étant de brancher, enclencher la cartouche sans prise de tête et push start !!!

Pour en revenir sur ''Nintendo prospère (roi du pain d'épices :blush: désolé...) = Note pour les éditions Pix n Love d'ailleurs, ils se sont d'abord penchés sur les books sur Nintendo et non Sega (je pense qu'ils vont y venir, fallait d'abord boucler Nintendo, je sais pas s'ils comptent se taper un book Super Nintendo mais BOULOT MONSTRE!!! courage les mecs ça se vendra comme des petits pains c'est sûr!!!).

Stratégie commerciale pour se faire connaitre ou simple fait qu'ils ont de gros spécialistes Nintendo? Je penche plutot pour la logique commerciale j'aurai fait de même à leur place! Nintendo touche (vous fâchez pas :laugh: ) plus de collectionneurs c'est un fait donc autant se faire connaitre au plus grand nombre à leur début.

C'est pas être pessimiste, car avoir une collection de jeux c'est assez magnifique, ça a de la gueule et tout et tout..., mais je pense que ce sont des questions à se poser :huh:

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