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Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 02 Oct 2014, 08:59
par Skate
à choisir entre les 2, je jetterai plutôt mon dévolu sur Samsho 3 ;)

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 02 Oct 2014, 10:07
par reimmstein
Ouai et c'est vraiment une série que j'adore. En plus la boite du 3 est bien classe ^^

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 02 Oct 2014, 10:46
par Skate
reimmstein a écrit:Ouai et c'est vraiment une série que j'adore. En plus la boite du 3 est bien classe ^^


c'est clair :D et puis, Roster réduit, oui et non. en théorie tu n'as que 12 persos, mais en pratique, avec les mode slash et burst, c'est comme si tu en avais le double :)

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 04 Oct 2014, 12:27
par reimmstein
Allez quand y'en a plus y'en a encore (mais là c'est fini. Enfin pour le moment.... :whistl:). Un petit World Heroes 2 qui va bien :)

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Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 04 Oct 2014, 13:44
par Skate
c'est beau. c'est beau, c'est bôôôôôôôô!!!

les jeux AES c'est juste trop beau :D

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 04 Oct 2014, 13:44
par Jybé
Fais chié ... J'ai envie de compléter ma collection neo maintenant !
En plus tes belles photos donnent encore plus envie !

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 04 Oct 2014, 13:55
par reimmstein
merci et désolé :mrgreen:
Je viens de me faire une petite partie sur ce World Heroes 2. Alors certes le jeu a vieillit, il est bien old-school, mais le mode Deathmatch est tellement cool et les perso tellement délirants (mention spéciale à mon petit préféré, Raspoutine :D) que je regrette pas du tout de l'avoir pris. En plus il est trouvable à petit prix, alors c'est que du bonheur :D.

edit : oh pour les photo je "triche", je les retouche un peu. Et plutôt que de m'embêter à trouver le bon preset dans photoshop, j'utilise pixlr-o-matic, utilisable en ligne ou téléchargeable. J'applique le filtre "Hagrid" (section rouge), ça fait ressortir le contraste d'une bonne façon en général, et ça rattrape même un peu le flou des photos ^^. Après tu as des effets (zone bleue) dont je me sert jamais et des contours (zone jaune) (pour les jeux Neo j'utilise "Pint" :) )

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 04 Oct 2014, 16:09
par Jybé
J'avais bien vu que tu les retouchais.
C'est ce petit côté que j'aime bien. Ça rend les jeux "neufs".

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 05 Oct 2014, 15:43
par reimmstein
Globalement mes jeux sont en bon état. Faut dire qu'au prix neuf de l'époque, les gens devaient être soigneux :lol:

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 05 Oct 2014, 18:11
par Skate
ceux qui ont payé et gardé leur Metal Slug de l'époque doivent se frotter les mains.

en revanche, ceux qui ont payé neuf leur Samurai Spirits 2 ou leur Fatal Fury Special doivent déjà tirer un peu plus la gueule :lol:

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 05 Oct 2014, 19:42
par reimmstein
Ou pas, parce que c'était la grosse claque à l'époque quand même ;) Mais c'est clair que niveau évolution du prix, valait mieux chopper du Ultimate 11 PAL ou du Kizuna Encounters PAL :lol:

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 13 Nov 2014, 15:13
par reimmstein
Ajout d'ASO II sur Neo CD

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Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 13 Nov 2014, 15:32
par clioman2
Et encore un... :shock:

Tu devrais renommer ta signature:
Passer de ton Fullooset Nintendo 64 : 102/240

A un
Fullooset Neo Géo : ???/???... :mrgreen:

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 13 Nov 2014, 15:47
par reimmstein
Euh un fullset AES non merci, je veux pas mendier :mrgreen: Un fullset CD ça doit être jouable. Meuh bon y'a que la 64 où l'idée du set me plait :)

Re: [Neo Geo] - Le poids lourd

MessagePosté: 03 Déc 2014, 22:03
par reimmstein
Allez un ch'ti ajout en passant, Samurai Spirit 3 ^^
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