Après avoir lu et vu beaucoup de choses sur cette Nes Mini et surtout la vidéo "test énervante" vu plus haut ou ces testeurs en ébullitions après avoir ouvert la boite annonçait qu'il y avait de l'input lag comparé à une Nes d'originale, m'a donné envie de me faire mon propre avis.
Mon matériel tv est un vieux lcd KDL-26p3000 de chez Sony avec lequel je joue à la Saturn et la Super Famicom. Il n' y a pas de filtre quelconque à par la réduction de bruit que j'ai mis au minimum pour le jeu.
J'ai donc branché ma vieille Nes bien baveuse en parallèle pour faire la comparaison. Même si, j'imagine bien, la réaction "manette /tv/transmission des infos"s ne doit pas être similaire entre péritel et hdmi, j'ai voulu voir la différence.
Test sur Super Mario Bros 3 :
à l'écran carte, j'ai eu un grande frayeur. En effet, lorsque le personnage touche une case de niveau, il y a un énorme décalage entre la collision et le son sur la Mini Nes qui n'est pas sur l'original... mais une réaction PARFAITE dans le jeu !!! Il n'y a pas de lag visible ou différence entre les deux consoles. Ce petit défaut de son doit être du fait qu'il s'agisse d'une petite différence de la version Us de Mario 3 pour la Mini Nes. Par la même occasion on se rend bien compte que la version européenne du jeu a bien été optimisée en 60Hz.
Je vous assure que les deux jeux réagissent de manière identique.
Test de Megaman 2 :
Enorme différence avec notre version, nous sommes bel et bien en 50 Hz avec mouvement et une musique ralenti
contrairement à celle de la version Us intégrée la Mini Nes. Sinon pareil, pas d'input lag ressenti avec les deux jeux côte à côte. Il reste aussi précis sans défaut de jouabilité. Il n'y a qu'à tapoter la croix pour faire les petits "pas" de Megaman pour se rendre compte que l'on ne voit pas de différence.
De plus on entendais parler de moins de clignotements... FAUX , le jeu est identique ! Les clignotement sont justes plus rapide du fait qu'il s'agisse de la version 60Hz et qu'il paraisse moins "violent" sur un lcd.
J'ai essayé quelques autres jeux plus rapidement tels que Donkey Kong et Super C (d'ailleurs énorme déception qu'il n'y ait pas Contra), les commandes répondent juste parfaitement.
De mon point de vue : il n'y a pas plus de lag qu'une Nes originale (si lag il y a).
Mon matériel tv est un vieux lcd KDL-26p3000 de chez Sony avec lequel je joue à la Saturn et la Super Famicom. Il n' y a pas de filtre quelconque à par la réduction de bruit que j'ai mis au minimum pour le jeu.
J'ai donc branché ma vieille Nes bien baveuse en parallèle pour faire la comparaison. Même si, j'imagine bien, la réaction "manette /tv/transmission des infos"s ne doit pas être similaire entre péritel et hdmi, j'ai voulu voir la différence.
Test sur Super Mario Bros 3 :
à l'écran carte, j'ai eu un grande frayeur. En effet, lorsque le personnage touche une case de niveau, il y a un énorme décalage entre la collision et le son sur la Mini Nes qui n'est pas sur l'original... mais une réaction PARFAITE dans le jeu !!! Il n'y a pas de lag visible ou différence entre les deux consoles. Ce petit défaut de son doit être du fait qu'il s'agisse d'une petite différence de la version Us de Mario 3 pour la Mini Nes. Par la même occasion on se rend bien compte que la version européenne du jeu a bien été optimisée en 60Hz.
Je vous assure que les deux jeux réagissent de manière identique.
Test de Megaman 2 :
Enorme différence avec notre version, nous sommes bel et bien en 50 Hz avec mouvement et une musique ralenti

De plus on entendais parler de moins de clignotements... FAUX , le jeu est identique ! Les clignotement sont justes plus rapide du fait qu'il s'agisse de la version 60Hz et qu'il paraisse moins "violent" sur un lcd.
J'ai essayé quelques autres jeux plus rapidement tels que Donkey Kong et Super C (d'ailleurs énorme déception qu'il n'y ait pas Contra), les commandes répondent juste parfaitement.
De mon point de vue : il n'y a pas plus de lag qu'une Nes originale (si lag il y a).

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